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Business Simulator: Guía para tus primeras decisiones

Tus primeras decisiones están conectadas: un contrato solo es útil si puedes pagar los materiales, la maquinaria y los empleados necesarios.

1. Revisa el contrato antes de comprar

Comprueba los requisitos de cada pedido. Si falta una máquina, un puesto de trabajo o un empleado, puede que no puedas iniciar la producción. Compara lo que necesitas con lo que ya tiene tu empresa.

2. Reserva dinero para el acero

El acero se paga antes de obtener ingresos. Con el precio base de 1 € por kilogramo, 1.000 kg cuestan 1.000 € solo en materiales. Revisa las existencias y evita invertir todo el efectivo en maquinaria.

3. Compra máquinas según las necesidades

La ambientación industrial incluye equipos inspirados en soldadura MIG/MAG y TIG, corte y otros procesos. No hace falta comprar todas las máquinas de inmediato. Prioriza las útiles para contratos disponibles y vigila el espacio en la nave.

4. Calcula los gastos recurrentes

El alquiler de la nave tiene un coste base de 50 € diarios. Los trabajadores, la maquinaria y la financiación añaden obligaciones. Tener una reserva puede ser tan importante como aceptar un nuevo trabajo.

5. Utiliza los préstamos con un objetivo

Un crédito puede facilitar una ampliación, pero debe devolverse. Durante el desarrollo se amplió el plazo a siete días. Comprueba las condiciones de tu versión del juego y para qué servirá realmente el dinero prestado.

6. Si no puedes iniciar un pedido

Comprueba el acero, las máquinas, los trabajadores, los puestos y el espacio libre. Los comentarios de los testers nos ayudan a mejorar cómo mostramos estos requisitos en futuras actualizaciones.

Esta guía describe principios útiles, no garantiza que precios y menús permanezcan iguales. Consulta los valores de tu versión del juego.