NUEVO CONTENIDO / NOVIEMBRE DE 2026
Business Simulator crece: contratos militares, industria espacial y maquinaria avanzada
Del taller industrial a los proyectos especializados
Business Simulator amplía sus desafíos de fabricación. La nueva actualización de contenido incorpora proyectos de logística militar, contratos complejos de la industria espacial y dos máquinas avanzadas. Estas novedades están pensadas para empresas dispuestas a invertir en capacidad, personal y equipamiento especializado, no simplemente a conseguir recompensas mayores.
LA ACTUALIZACIÓN
Una nueva escala de desafíos industriales
El crecimiento de una empresa de fabricación debería abrir retos diferentes, no solo pedidos cada vez mayores. Los nuevos contratos requieren más acero, trabajadores, ingenieros, bancos de trabajo y puentes grúa. Los proyectos espaciales avanzados también necesitan especialistas e ingenieros jefe.
La progresión se divide en etapas claras. Los proyectos de logística militar comienzan en el nivel 20, el contrato militar estratégico en el 40 y la industria espacial en el 60. El proyecto más exigente, dedicado a estructuras de sistemas de lanzamiento, llega en el nivel 85. Cada etapa obliga a reconsiderar la capacidad de la fábrica.
- NIVEL20
- NIVEL40
- NIVEL60
- NIVEL70
- NIVEL85
01 / CONTRATOS MILITARES
Fabricación industrial para logística militar
La nueva categoría militar incluye dos contratos distintos: Estructuras de logística militar y Contrato militar estratégico. Se centran en la fabricación industrial de grandes estructuras, con requisitos crecientes de personal e instalaciones.
El primer trabajo exige el nivel 20 y muestra una recompensa de 306.000 € por 72 horas de producción. El contrato estratégico se desbloquea en el nivel 40, con 535.500 € de recompensa indicada por 120 horas. Requiere 35.000 kg de acero, 22 trabajadores, siete ingenieros, 24 bancos de trabajo y dos puentes grúa.


02 / INDUSTRIA ESPACIAL
De los componentes de satélites a los sistemas de lanzamiento
La nueva rama espacial amplía el juego con componentes de satélites de precisión, estructuras y módulos de naves espaciales y estructuras de sistemas de lanzamiento. Son contratos de mayor duración y valor, con necesidades mucho más importantes de materiales y personal cualificado.
Los contratos se desbloquean en los niveles 60, 70 y 85. Las recompensas mostradas van de 841.500 € a 1.989.000 €, y el encargo más largo dura 240 horas. A los ingenieros e ingenieros jefe se suman especialistas en sistemas espaciales, haciendo más importante la planificación de personal.



03 / EQUIPAMIENTO AVANZADO
Dos máquinas nuevas para la fabricación de precisión
La expansión no se limita a los contratos. También incorpora dos inversiones industriales: una máquina CNC de precisión de 5 ejes y un centro de medición por coordenadas. Ambos equipos se desbloquean a partir del nivel 60.
La máquina CNC cuesta 650.000 €, con un mantenimiento mensual de 5.200 €. El centro de medición cuesta 400.000 €, con 3.200 € de mantenimiento al mes. Esto introduce una decisión económica clara: comprar una máquina es solo el comienzo; también hay que sostener sus costes.


04 / ECONOMÍA DEL JUEGO
Las grandes recompensas no son beneficios netos
La recompensa indicada en un contrato no equivale al beneficio neto. Todos los proyectos requieren recursos. Por ejemplo, el encargo de estructuras de sistemas de lanzamiento del nivel 85 exige 160.000 kg de acero, 32 trabajadores, doce ingenieros, dos ingenieros jefe, tres especialistas en sistemas espaciales, 36 bancos de trabajo y tres puentes grúa.
Los materiales, los costes iniciales del encargo, los salarios, el equipamiento y el mantenimiento deben formar parte del plan de crecimiento. Por eso, el nuevo contenido recompensa la preparación y las inversiones a largo plazo tanto como alcanzar el nivel exigido.
LO QUE APORTA LA ACTUALIZACIÓN
Una etapa industrial mucho más ambiciosa
Estas novedades ofrecen nuevos objetivos a largo plazo a los jugadores experimentados, sin cambiar la esencia de Business Simulator: construir una empresa industrial, comprender los costes y tomar decisiones de inversión. Los contratos militares y espaciales tienen una identidad visual propia, mientras que la maquinaria amplía las decisiones de desarrollo de la fábrica.
Seguiremos observando cómo avanzan los jugadores en los nuevos contratos y cómo influyen sus requisitos en la economía del juego. Para HABJAN GAMES, esta actualización es otro paso desde un pequeño taller hacia una operación industrial mucho más ambiciosa.
Las imágenes son capturas reales de Business Simulator. Pulsa una imagen para verla completa.
