← Zurück zu den News

Roadline Europe startet Closed Testing bei Google Play

Roadline Europe ist vom internen Test ins Closed Testing bei Google Play gewechselt. Wir erklären, was diese Phase bedeutet, welche Systeme wir prüfen und warum der Release noch aussteht.

ROADLINE EUROPE · CLOSED TESTING

Closed Testing ist die aktuelle Google-Play-Phase. Der Zugang ist auf zugelassene Tester begrenzt; Produktionszugang und öffentlicher Release stehen noch aus.

Ein neuer Meilenstein, noch keine Veröffentlichung

Roadline Europe ist bei Google Play vom Internal Testing ins Closed Testing gewechselt. Für HABJAN GAMES ist dies ein wichtiger Schritt: Nach den ersten internen Prüfungen wird das Android-Projekt nun in einer strukturierteren Phase mit einem begrenzten Testerkreis untersucht.

Ein geschlossener Test ist kein öffentlicher Release. Das Spiel ist bei Google Play noch nicht frei verfügbar. Die Teilnahme setzt eine entsprechende Freigabe für den Test voraus. Im Mittelpunkt steht weiterhin die Qualität der Spielerfahrung und nicht die Ankündigung eines Veröffentlichungstermins.

Den gesamten Transportablauf testen

Roadline Europe ist eine Simulation zur Führung eines europäischen Transportunternehmens. Ein Auftrag beginnt nicht erst mit der Fahrt: Fahrzeuge, Fahrer, Strecken, Kraftstoff, Betriebskosten, Lieferfortschritt und die Rückkehr in den regulären Fuhrparkbetrieb müssen nachvollziehbar zusammenspielen.

Besonders wichtig ist die Anzeige aktiver Routen. Spieler sollen klar erkennen können, wo ein Fahrzeug gestartet ist, wohin es fährt, wo es sich aktuell innerhalb der Simulation befindet und wie viele Kilometer noch fehlen. Zusätzlich prüfen wir den Routenfortschritt, Ruhezeiten, Wartungszustände und die Fahrzeugzuweisung. Diese Bereiche werden weiterhin getestet und verbessert.

Google-Anmeldung, Cloud Save und wiederkehrende Spieler

Eine Wirtschaftssimulation stellt höhere Anforderungen, sobald eine Firma aufgebaut ist und mehrere Lieferungen laufen. Eine sichtbare Speicherfunktion allein reicht nicht: Anmeldung, Schließen und erneutes Öffnen der App sowie das Wiederherstellen des Spielstands müssen zusammenpassen.

Deshalb gehören die Google-Anmeldung und das Firebase-basierte Cloud Save zu den zentralen Themen im Closed Testing. Wir prüfen typische Alltagssituationen: eine neue Sitzung beginnen, später zurückkehren, Fahrzeuge und Strecken wiederfinden und die Speicher- und Wiederherstellungsfunktionen verständlich nutzen.

Was wir während des Tests beobachten

Für Roadline Europe verwenden wir außerdem ein separates privates HABJAN GAMES Admin-Panel, das allgemeine Testaktivität, App-Versionen und Geräteinformationen sichtbar macht. Es unterstützt die technische Fehlersuche und die Einschätzung des Testverlaufs, ohne die tatsächlichen Bewegungen der Spieler verfolgen zu sollen.

Die Fahrzeugpositionen in Roadline Europe sind Teil der Simulation und keine realen GPS-Standorte der Spieler. Parallel achten wir weiter auf eine übersichtliche Bedienung, Performance und konsistente Übersetzungen.

Die nächsten Schritte bis zum Release

Als Nächstes wollen wir aussagekräftige Ergebnisse aus dem geschlossenen Test gewinnen und mögliche kritische Probleme beheben. Wir verfeinern die Transportsimulation weiter, besonders jene kleinen Details, die bei wiederholtem Spielen auffallen und in der Entwicklung leicht übersehen werden.

Produktionszugang und öffentliche Veröffentlichung bei Google Play sind spätere, eigenständige Meilensteine. Der Beginn des Closed Testings bedeutet nicht, dass diese Schritte bereits genehmigt wurden. Ein Erscheinungsdatum kündigen wir derzeit nicht an. Heute teilen wir einen bestätigten Fortschritt – und die Arbeit geht weiter.

Roadline Europe ist dem Release einen Schritt näher. Im Closed Testing wollen wir Vertrauen in die Spielerfahrung gewinnen – nicht die Entwicklung für abgeschlossen erklären.