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Roadline Europe entra en Closed Testing en Google Play

Roadline Europe ha pasado de las pruebas internas a Closed Testing en Google Play. Explicamos qué significa esta fase, qué sistemas seguimos revisando y qué falta para su lanzamiento.

ROADLINE EUROPE · CLOSED TESTING

Closed Testing es la fase actual en Google Play. El acceso está limitado a los probadores autorizados; aún no hemos alcanzado el acceso a producción ni el lanzamiento público.

Un nuevo avance, no un lanzamiento público

Roadline Europe ha pasado de Internal Testing a Closed Testing en Google Play. Para HABJAN GAMES es un paso importante: después de las primeras comprobaciones internas, el proyecto Android entra en una fase más estructurada con un grupo limitado de probadores.

Las pruebas cerradas no son lo mismo que un lanzamiento público. El juego todavía no está disponible para todo el mundo en Google Play y la participación requiere acceso autorizado a la prueba. Nuestro objetivo inmediato es comprobar la calidad de la experiencia, no anunciar una fecha de lanzamiento.

Probar todo el proceso de transporte

Roadline Europe es un simulador de gestión de una empresa europea de transporte. Aceptar un trabajo es solo el comienzo: vehículos, conductores, rutas, combustible, costes operativos, entregas y regreso a la actividad habitual de la flota deben funcionar como un conjunto comprensible.

Una de nuestras prioridades es la vista de ruta activa. El jugador debe poder ver con claridad el origen, el destino, la posición actual del vehículo dentro de la simulación y la distancia restante. También comprobamos el avance de las rutas, los descansos, el mantenimiento y la asignación de vehículos. Son aspectos que seguimos probando, no funciones que demos por completamente terminadas.

Inicio de sesión con Google, Cloud Save y regreso al juego

Un simulador de gestión requiere especial cuidado cuando el jugador ya ha desarrollado su empresa y tiene varias entregas en marcha. No basta con mostrar un botón de guardar: iniciar sesión, cerrar y abrir de nuevo la aplicación y recuperar el progreso deben funcionar sin crear confusión sobre el estado de la empresa.

Por eso, el inicio de sesión con Google y Cloud Save, basado en Firebase, forman parte importante de Closed Testing. Comprobamos situaciones cotidianas: empezar una sesión, volver más tarde, encontrar los vehículos y las rutas esperados y entender cómo guardar o restaurar el progreso.

Qué observamos durante las pruebas

También contamos con un panel privado de administración de HABJAN GAMES para Roadline Europe, pensado para consultar la actividad general de las pruebas, las versiones de la aplicación y la información de los dispositivos. Su objetivo es facilitar la detección de problemas técnicos y supervisar el proceso, no seguir los movimientos físicos de los jugadores.

Las posiciones de los vehículos de Roadline Europe pertenecen a la simulación y no representan la ubicación GPS real de los usuarios. Al mismo tiempo, seguimos revisando la claridad de la interfaz, el rendimiento y la coherencia de las traducciones.

El camino que queda hasta el lanzamiento

El siguiente paso es recoger resultados útiles de las pruebas cerradas y resolver cualquier problema crítico que aparezca. Seguiremos mejorando la simulación de transporte, incluidos los pequeños detalles que pueden pasar desapercibidos durante el desarrollo, pero se hacen evidentes al jugar repetidamente.

El acceso a producción y el lanzamiento público en Google Play son hitos posteriores e independientes. Entrar en Closed Testing no significa que ya estén aprobados. Por ahora no anunciamos ninguna fecha de lanzamiento. Hoy compartimos un avance confirmado y seguimos trabajando para que el juego esté preparado.

Roadline Europe está un paso más cerca del lanzamiento. Las pruebas cerradas sirven para ganar confianza en la experiencia, no para dar por terminado el desarrollo.