← Volver a Noticias

Business Simulator se acerca a un gran hito: fase final de pruebas cerradas

Después de muchas versiones, correcciones y rondas de pruebas, Business Simulator se acerca al hito más importante de su desarrollo hasta ahora. Nuestro primer juego está entrando en la recta final de las pruebas cerradas en Google Play.

La fase de pruebas más importante hasta ahora

Las pruebas cerradas nunca han consistido únicamente en comprobar si el juego se inicia o si se puede completar un pedido. Business Simulator conecta producción, empleados, máquinas, acero, préstamos, paso del tiempo, automatización, recompensas y crecimiento de la empresa a largo plazo. En esta fase, todos esos sistemas deben seguir siendo estables no solo por separado, sino también cuando interactúan durante sesiones prolongadas. Ese es el objetivo de esta recta final: encontrar pequeñas inconsistencias que solo aparecen cuando el jugador sigue construyendo, gastando, produciendo y progresando.

Versión actual de prueba: vista general rediseñada con recursos, progreso de nivel y controles de tiempo.
Versión actual de prueba: vista general rediseñada con recursos, progreso de nivel y controles de tiempo.

Una versión cada vez más cercana a nuestra idea de lanzamiento

Las capturas de esta actualización proceden directamente de la versión de prueba actual. En los últimos cambios de desarrollo hemos refinado las principales pantallas: la vista general muestra con más claridad el dinero, el nivel y el acero; la navegación es más coherente; las acciones importantes se identifican mejor; y Orders, Factory, Shop y Finance comparten un lenguaje visual más uniforme. No es un cambio estético sin más. En un juego de gestión, el jugador toma decisiones a partir de la información, así que la claridad forma parte del propio gameplay.

Ahora probamos los sistemas como un conjunto

Los pedidos deben avanzar correctamente mientras la economía de la empresa sigue funcionando en segundo plano. La capacidad de la fábrica debe reflejar el equipamiento comprado. El Company Agent debe tomar decisiones automáticas razonables sin romper la economía. Finance debe mantener comprensibles la deuda, las cuotas, los ingresos y los costes. La aceleración del tiempo debe hacer avanzar la simulación sin provocar errores en los eventos temporales. Este tipo de interacciones son las que estamos comprobando repetidamente en la fase final.

Pedidos activos con progreso, tiempo restante y pago.
Pedidos activos con progreso, tiempo restante y pago.
Gestión de la fábrica y Company Agent dentro de la misma economía.
Gestión de la fábrica y Company Agent dentro de la misma economía.
Pantalla Finance con efectivo, deuda, resultado operativo y gestión del préstamo.
Pantalla Finance con efectivo, deuda, resultado operativo y gestión del préstamo.
Shop y gestión de la capacidad de la nave en la interfaz actual.
Shop y gestión de la capacidad de la nave en la interfaz actual.

Pequeñas novedades, un objetivo mayor

Las versiones recientes también han incorporado y refinado Daily Rewards, el registro de actividad y otros ajustes de usabilidad. Un sistema de recompensas diarias puede parecer pequeño frente a la economía principal, pero debe respetar correctamente el tiempo real, impedir reclamaciones duplicadas accidentales y encajar en la progresión sin alterar el equilibrio. El mismo principio se aplica a todo el proyecto: cada función debe trabajar de forma fiable dentro del juego completo, no solo de manera aislada.

El sistema Daily Rewards se está probando como parte de la progresión y el retorno de los jugadores.
El sistema Daily Rewards se está probando como parte de la progresión y el retorno de los jugadores.

¿Qué ocurre después de las pruebas cerradas?

Cuando se complete el requisito actual de pruebas cerradas, revisaremos los resultados y prepararemos los siguientes pasos para producción en Google Play. El lanzamiento público todavía no está confirmado. Si el resultado final de las pruebas es positivo y el juego supera correctamente la revisión correspondiente de Google Play y el proceso de acceso a producción, HABJAN GAMES pasará a preparar Business Simulator para esa fase. Hasta entonces, la versión de pruebas seguirá siendo una versión de pruebas y no queremos anunciar una fecha de lanzamiento demasiado pronto.

Nuestro primer juego

Business Simulator es mucho más que otro proyecto de nuestra lista. Es el primer título de HABJAN GAMES que ha recorrido un camino tan largo desde una idea, pasando por la implementación y numerosas pruebas, hasta una posible publicación pública. Por eso esta fase tiene un significado especial para nosotros. Esperamos de verdad un resultado positivo y la posibilidad de que nuestro primer juego llegue a los jugadores de Google Play. Todavía queda trabajo, pero nunca habíamos estado tan cerca de ese momento.

HABJAN GAMES: Versión a versión. Prueba a prueba. El próximo gran hito ya está a la vista.