Roadline Europe: Razvoj počinje jasnim planom
Roadline Europe postaje glavni fokus sljedeće faze razvoja naših igara. Pred nama je dug put: tek postavljamo temelje, provjeravamo tehničke mogućnosti i odlučujemo što prvi upotrebljivi prototip zaista mora sadržavati.
Prva od pet faza: Development. Planiranje i prototipiranje su u tijeku; datum izlaska nije poznat.
Prvo prijevoznička tvrtka, tek onda velika flota
Roadline Europe zamišljamo kao igru upravljanja europskom prijevozničkom tvrtkom, a ne samo kao prikaz vozila na karti. Rute, vozila, gorivo, radnici i troškovi trebali bi se s vremenom povezati u razumljiv poslovni sustav. Prije proširivanja tih mehanika moramo napraviti pouzdanu osnovu: odabrati vozilo, isplanirati put i pregledno pratiti jedan transportni posao.
Karta je jedna od prvih tehničkih odluka
Eksperimentiramo s prikazom karte pomoću MapLibre i OpenFreeMap tehnologija. Prepoznatljiva europska cestovna mreža mogla bi dati smisao polazištima, odredištima i udaljenostima. No prikazati kartu nije isto što i imati gotove izračune ruta, cijene transporta, promet ili sustav dostava. Svaki od tih dijelova zahtijeva zasebnu izradu i provjeru.
Što znači prva faza — Development
Prvu razvojnu fazu nazivamo Development. Ona obuhvaća osnovnu strukturu projekta, istraživanje prikaza karte i ponašanja ruta, definiranje jednostavnog prijevozničkog ciklusa te provjeru sučelja za mobitele. Vizualni izgled i pravila igre tijekom toga mogu se mijenjati. Zatvoreno testiranje, pristup produkciji i javni izlazak tek su budući koraci — Roadline Europe još nije stigao do njih.
Ideje koje zasad ostaju u planiranju
Točenje goriva, poslovne financije, nadogradnje vozila i interaktivna priprema prije polaska dio su naših dizajnerskih rasprava. Razmatrali smo, primjerice, točenje od 15 minuta vremena u igri i kratku ručnu pripremu vozila, dok bi se točenje tijekom aktivne rute odvijalo automatski. Riječ je o planiranim mehanikama, a ne tvrdnji da već rade u dovršenoj verziji.
Zašto idemo korak po korak
HABJAN GAMES mali je nezavisni studio. Business Simulator već nam je pokazao koliko posla oko testiranja, balansa i objavljivanja dolazi nakon prvog prototipa. Zato ćemo u Roadline Europe najprije povezati nekoliko temeljnih sustava, a tek onda širiti popis funkcija. Ne najavljujemo datum izlaska; o stvarno dovršenim koracima izvještavat ćemo kroz buduće razvojne objave.
Roadline Europe sada je na prvom koraku — Development. Cilj je velik, ali za početak moramo kvalitetno izgraditi put do njega.
