Roadline Europe ulazi u Internal Testing: Prva faza testiranja je započela
Roadline Europe napravio je novi korak: nakon početnog razvoja i izrade prototipa ušli smo u fazu Internal Testing na Google Playu. Riječ je o ograničenom internom testiranju, a ne o javnoj objavi igre.
U tijeku je prvo interno testiranje. Zatvoreno testiranje, pristup produkciji i javna objava tek slijede.
Od planiranja do prve testne Android verzije
U prethodnoj objavi govorili smo o ranim temeljima Roadline Europe: europskoj karti, transportnim rutama i upravljanju prijevozničkom tvrtkom. Sada imamo konkretnu novost. Projekt je stigao do Google Play internog testiranja, gdje odabrani testeri mogu provjeravati ograničeno dostupne Android verzije.
Internal Testing nam omogućuje da pronađemo probleme u stvarnom korištenju aplikacije prije šireg testiranja. Ova faza ne znači da je igra dovršena. Razvoj, ispravci i prilagodbe nastavljaju se usporedno s testiranjem.
Što prvo provjeravamo?
Jedan od glavnih prioriteta jest pregled aktivnih dostava. Za svaki transport želimo jasno prikazati polazište, odredište, trenutačnu simuliranu lokaciju vozila, preostale kilometre i procijenjeno vrijeme. Ako je kamion već stigao blizu drugog naselja, a tekst još prikazuje staru lokaciju, to je problem koji moramo otkriti i ispraviti.
Provjeravamo i prikaz vozila na karti temeljenoj na tehnologijama MapLibre i OpenFreeMap. Kretanje oznaka mora biti dovoljno glatko, povećavanje i smanjivanje karte pregledno, a ažuriranje rute ne smije uzrokovati nepotrebno zastajkivanje aplikacije. To su ciljevi testiranja, ne tvrdnja da smo sve probleme već riješili.
Provjera ekonomije i upravljanja voznim parkom
Roadline Europe nije samo karta s vozilima. Igra povezuje prijevozne poslove, kombije i kamione, vozače, gorivo i troškove. Tijekom testiranja posebno promatramo jesu li prihodi i rashodi razumljivo prikazani te može li igrač procijeniti stvarnu isplativost dostave.
Istodobno provjeravamo prijelaze između pregleda tvrtke, voznog parka i aktivnih transporta. Na mobilnom zaslonu i mala nelogičnost u navigaciji može otežati svakodnevno igranje.
Google prijava i Cloud Save
Google prijava i spremanje napretka putem Firebase Clouda već su dio projekta. Interna faza daje nam mogućnost da na stvarnim Android instalacijama provjerimo prijavljivanje, spremanje i vraćanje podataka. U dugoročnoj simulaciji posebno je važno pouzdano sačuvati tvrtku, vozila i aktivne poslove.
Lokacija kamiona na karti dio je simulacije unutar igre. Ona nije GPS lokacija igrača. Za planirane administrativne statistike nije potrebno pratiti fizičko kretanje korisnika.
Što slijedi nakon internog testiranja?
Nakon što otklonimo važne probleme i postignemo dovoljnu stabilnost, sljedeći je planirani korak Closed Testing, odnosno zatvoreno testiranje. Tek nakon toga slijede postupak pristupa produkciji i priprema javnog izlaska, ovisno o rezultatima testiranja i pravilima Google Playa.
Datum izlaska zasad ne najavljujemo. Kao mali nezavisni studio želimo pokazivati konkretan napredak, ali i otvoreno govoriti o problemima koje još rješavamo, umjesto obećavati nerealne rokove.
Internal Testing važan je korak za Roadline Europe — ali to je početak ozbiljnog provjeravanja, a ne kraj razvoja.
